【体验】‘必玩’Stella Blade,K主机游戏新视野

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【体验】‘必玩’Stella Blade,K主机游戏新视野
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斯特拉之刃游戏截图
斯特拉之刃游戏截图

Shift Up 开发的 PlayStation 5 独占游戏《Stella Blade》让全球主机游戏市场升温。专门研究海外评论的网站Metacritic上的评分为86分。考虑到它是《Shift Up》的第一款主机游戏,主要涉及手游,以及一些海外评论家对游戏中次要角色的刻画持负面看法的“政治正确(PC)”影响,这是一个相当高的分数。

事实上,在我开始预玩主游戏后不久,PC 上的争议就被遗忘了。我无法将目光从这些图形上移开,它们精美地描绘了一座倒塌的城市和一个被摧毁的文明。配乐以多种语言轻柔地播放,包括韩语歌声,令人耳目一新。此外,作为核心内容的战斗,充分利用了PlayStation专用控制器DualShock功能的灵巧性和感性制作,非常有趣。

《Stella Blade》中最令人印象深刻的部分是旨在帮助用户自然适应难度级别的关卡设计和优化。在战场上,你可以学习如何运用各种精彩的技能,面对各种奇形怪状而又独特的敌人,并遇到一个又一个压倒性的大boss。专为新手设计的“故事模式”,不仅降低了难度,还提供了防御和躲避时机的指导,让你更轻松地享受战斗。

游戏的早期部分是按照设定的路径在线性结构中进行的,但是当你进入地球上最后一个人类建造的村庄锡安时,你可以使用地图,一个新的半开放世界舞台打开。每个区域都绘制了不同的独特氛围,让您遇到新的技能和游戏风格,让您获得丰富的体验,直到最后一章都不会感到无聊。

斯特拉之刃游戏截图
斯特拉之刃游戏截图

可用于装饰主角‘伊芙’的各种服装也是重点内容。充满未来感的作战服,还有类似现代日常穿着的针织衫和牛仔裤款式,甚至有些耸人听闻的服装本身就激发了收藏的欲望。它可以在完成子任务或探索该地区的各个部分时以幽默的方式获得。

第二轮的要素也通过“New Game Plus”进行了强化,并在正式发布前一天作为更新应用。您可以选择两个“困难”级别,同时保留之前收集的服装和技能升级。即使您已经拥有衣服或“装备”,您也可以在第二场比赛中以不同的颜色或概念获得它们。

然而,似乎一下子被推到后半段的叙事发展让人感到失望。一些跳跃动作部分,例如骑在酒吧或躲避安全激光,也是不必要地增加疲劳的因素。

虽然相对较小的缺陷也很明显,但Stella Blade绝对是一款推荐PlayStation用户玩的作品。我们希望国内游戏公司出品的主机游戏能够轰动海外市场,开拓新天地。

记者 朴正恩 jepark@etnews.com

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